Ролевая система Phantasy Star Online:
Классы:
FOrce(маги) - классические волшебники, которые присутствуют в любой, уважающей себя, RPG.
Естественно, основным их оружием являются заклинания, многие виды оружия они не могут
использовать вовсе, а защита и количество хелсов и них так же хромает, так что в команде
они оказывают лишь суппортную функцию. В классе присутствуют всего две рассы: люди и
эльфы. Два эльфа мужского и женского пола и одна магиня человек.
NOTE: О разновидностях магий можно прочесть в разделе Techiques.
HUnters(охотники) - если следовать стандартной Дьябловской классификации, то этот класс
является аналогом Rogue из первого Diablo. Они в равной мере могут использовать, как магию
так и большинство видов оружия, правда заклинания у них могут быть всего 15 уровня максимум(а у магов 30 уровня), андроид охотник вовсе не может использовать магию, из-за
своей рассы, зато имеет вржденные способности, такие как, видеть ловушки и полная невосприимчивость к негативным эффектам(отравление, паралич, опьянение), а на уровне
сложности Ultimate может и сам ставить ловушки. В классе присутствуют три рассы: люди, эльфы и, как было сказано выше, андроид. За людей выступает
мужк, использующий, в основном пушки, девушка эльф с melee оружием и пистолетами и
андроид с так же ручным оружием.
RAngers - класс, под названием "танки на двух ногах". Немогут использовать магию, зато используют всё огнестрельное и холодное оружие и обладают просто умопомрачительным количеством хелсов. В класе присутствует две рассы: люди и андроиды. Андроиды, естественно, обладают всеми вышеописанными свойствами, т.е. видеть ловушки и т.д. За них есть девушка андроид и здоровяк с военным комуфляжем на корпусе, а за людей всего один в скафандре.
NOTE: Подробнее о классах читайте в Character Creation.
О статсах:
Начнём с того, что при получении уровня вы самостоятельно не можете выбирать куда пускать единицы, доступные, для прокачки того или иного параметра. Они, как и в Lineage, будут сами распределяться по основным параметрам: ATP - параметр, ответственный за атакующую силу персонажа, DFP - за защитную способность, MST - параметр, показывающий возможность персонажа использовать тот или иной уровень магии, ATA - данный параметр предоставляет возможность более точно стрелять из дистанционных оружий, EVP - степень увёртливости персонажа, а так же приспособленость его к блокированию удара и, наконец, LCK - удача, если честно, то я сам до сих пор не знаю за на что же он влияет, но, скорее всего, он ответственен за выпадание уникальных вещей.
Об оружии и броне:
О слотах для экипировки:
В PSO всего четыре слота для екипировки. Слот для оружия, для нательной брони, который в зависимости от количества слотов в броне может увеличиться до 4х(об этом позже), слот для щита или какой-либо штуки, заменяющее его и слот для мага(и об этом, так же дальше).
О слотах в нательнй броне:
В PSO существует некое подобие GEM'ов из Diablo(называются они картриджами). Их можно вставлять и вынимать из брони, если она имеет в себе слоты(их может быть от одного жо четырёх штук). Все они(картриджи) придают постоянные еффекты персонажу.
Маги(Mag):
Mag'и - животные в мире PSO. Их можно выращивать, кормя различными potion'ами и другими
item'ами. Маг, во время своего взросления, может эволюционировать(до трёх раз). Причём всё зависит от того чем вы его кормили. Первого Мага дают с самого начала игры, а других можно найти на Раголе. Маги достаточно полезны. После первого превращения они смогут набирать шкалу транса(когда персонажу наносят дамаг, шкала транса мага начинает расти). при 100% заполненой шкале маг может применять различные удары, зачастую очень сильные. Всего за свою жизнь маг может выучить три разных удара.
NOTE: Подробнее об оружие и броне читайте в разделе Equip. |